시간은 분명 상대적인 것인데 그 시간에 항상 쫓기며 살아갑니다.
시간은 기다려주지도 않지요. 쫓기지 않으려면 더 빠르게 달리는 수 밖에 없습니다.

어렸을 적에 이런 생각을 했었습니다.
'나이란 머리 속에 스스로 그어 놓은 나이테에 불과하다'
나무처럼 나이테가 생기는 것도 아닌데 왜 나이에 집착할까? 라는 생각을 했었고,
그 생각을 영상을 공부하기 시작했던 스물여섯에 영상으로 만들었습니다.

커트 코베인의 거친 목소리에 빠져있던
고등학생 시절에는
스물 일곱이 되면 인생이 끝날 것이라 생각을 했었습니다.

이제 스물여덟의 생일이 지났으니 만으로도 스물일곱이군요.
솔직히 조금은 두려워 집니다.
나이를 먹는다는 것이...

남들과 다를줄 알았는데
결국엔 다같은 사람인가 봅니다.

그래도 한번 해봐야죠.

죽는 날 까지
나 자신을 사랑하고
지금의 내 나이를 가장 좋아하고,
그렇게 살아보려 노력해보렵니다.
 
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17살엔 첫사랑을...


 위의 영상은 제 영상 중 처음으로 네이버 비디오 베스트에 올랐던 영상입니다. 영상 공부할때 과제물로 대강 만들었던 것인데 다시 만들어 보려다가 외장하드의 고장으로 작업한 파일들을 전부 날려서 미니홈피에 올려놓았던 것을 다시 받아서 네이버에 올렸었죠. 다음날 보니 많은 사람들이 보고 몇몇 사람들이 댓글을 남겼더군요. 그때 처음 알았습니다. 아 이런식으로 사람들과 내 생각을 공유하고, 나의 영상표현력을 시험할 수도 있겠다. 그래서 그때 부터 유치한 영상들이라고 무시했던 UCC(당시에는 해외의 유명한 비쥬얼 스튜디오에서 만든 모션영상들에 미쳐있었습니다.)에 관심을 가지기 시작했고, UCC를 활용해서 많은 일을 할 수 있을 것이라고 생각했습니다.

 음악을 좋아하는 친구의 뮤비를 만들어 그 친구의 음악을 사람들에게 들려줄 수 있고, 좋아하는 영화를 만들어서 사람들에게 자유롭게 보여주고, 평을 들을 수도 있고, 이 곳의 가능성은 무한하다. 항상 대자연을 동경하면서도 제대로된 지평선도 한번 보지 못하였지만 다행인 것은 어느 곳 보다 넓고 무한한 인터넷이라는 세상에 눈을 떴다는 것입니다.

P.S. 별 생각 없이 쓰기 시작했는데 완전 횡성수설이군요. 열심히 영상작업을 하다가 예전에 만들것들을 하나하나 보았습니다. 갑자기 이 영상이 눈에 띄어서 글을 쓰기 시작했어요. 그냥 영상이 좋아서 영상을 만들었던 이 때의 마음으로 돌아가 다시 영상을 만들어 보렵니다. 앞으로도 가끔 주절주절 예전에 만든 영상들과 함께 그때의 생각과 마음을 이곳에 담아보려합니다.
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  2. 김인호돼지박사 2008/11/06 09:47  Modify/Delete  Reply  Address

    구글 검색하다가 들렸습니다.늘 건재하시길(구경 잘 했습니다)...

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 늘보아제님, 말사장님, 수신제가님 그리고 제가 참여하는 비디오로거's 가 결성되었습니다.
네남자가 만들어내는 재미있는 영상물 앞으로 기대해주세요 ^^

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  2. 김상구 2008/10/05 02:47  Modify/Delete  Reply  Address

    저.. 오늘 오후쯤에.. 라면 영상 올릴꺼 같아요. ^^
    우주관님.. 에펙으로 색 보정 하는 법 알수 있을까요?
    시간나시면.. 어디에서 어떻게 하는지만 알려주시면.. ㅋㅋ
    감사하겠습니다. ^^*

    좋은 하루 되세요. ^^

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에델만에서의 첫번째 영상을 공개하며
영상을 만드는 일은 대단히 고된 일입니다. 30초짜리의 짧은 영상을 만드는 데에도 며칠이 걸리지만, 영상의 길이가 길어지면 질수록 이건 마치 길고 긴 마라톤과 같습니다. 5월에 만들었던 11분짜리의 단편영화는 3주간 아무것도 하지 않고 집 밖에도 나서지 않은채 밤을 새워 가면 작업을 했었습니다. 그런 고통 속에서 만들어진 영상들은 정말 하나하나가 소중한 자식들 같습니다. 부끄럽지만 또 하나의 영상을 공개합니다. 예상치 못한 변수가 많아 제 실력을 다 발휘하지 못하여 아쉬운 점이 많습니다만 첫 시도이니 만큼 차차 보완해 나가려 합니다.


비디오 캐스팅 주제: 제목을 통해 언급해 드렸지만, 이번 비디오캐스팅은 PR인으로 성장하고자 하는 대학생 혹은 사회 초년생들을 위한 내용으로 제작되었고, 총 14분 28초입니다.

시간대별 내용:
00:00 ~ 에델만 디지털 PR 리포트 비디오 캐스팅 소개, 진행자 및 참여자 소개
01:25 ~ Q1 : PR이란 무엇이고, 에델만 코리아는 어떤 곳입니까?
03:20 ~ Q2 : 이력서 제출시 주의 사항
05:24 ~ Q3 : 취업 면접 체크 포인트
07:45 ~ Q4 : PR인이 갖춰야 할 덕목과 자질
11:48 ~ 에델만 PR Wanna Be(PR인의 생활백서) 자료 소개
12:25 ~ 진행자 맺음말
13:00 ~ 블레이어 소개
13:20 ~ NG 편집본

제작: 에델만 디지털 PR팀
출연: 황상현(Josh Hwang), 이중대(Juny Lee), 유재련(Jenny Liu)
촬영 및 편집: 박정민
음악: 인디를 위한 첫번째 대중, 블레이어(www.blayer.co.kr)에서 제공한 인디밴드 음악 총 4곡 - Groovin Night(Travis), The taste like orange cappucino(Aid), Dumped(Aid), Kiss(Travis)

제작 후 변경 사항: 원래 비디오 캐스팅 제목은 J Brother's PR Report로 제작되었으나, 에델만 디지털팀의 브랜딩을 위해 다시 Edelman Digital PR Report로 변경되었습니다.


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2008/09/08 23:31 2008/09/08 23:31
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화가 김점선님의 인텨뷰에서 발췌

화가 김점선님의 인텨뷰에서 발췌


저는 우연히 디자인을 시작하게 되었습니다. 어느날 대학에서 전공이 디자인학과로 바뀌었습니다. 그러한 이유로 미술이 가장 자신 없었던 아이가 디자이너가 되었습니다. 항상 이런 생각을 했었습니다.

'나처럼 감각이 없는 사람이 디자인을 해도 되는걸까?'
'디자이너라면 타고난 감각과 창의력이 있어야 하는게 아닐까?'

제 결론은 아닙니다. 누구나 노력한다면 디자이너가 될 수 있습니다. 어느날 영상에 빠져들어서 공부하다보니 영상을 만드는 일도 디자인이라는 사실을 알게 되었습니다. 그래서 디자인의 기초에 대한 서적과 미학심리학에 대한 서적들을 읽기 시작했습니다. 공부를 하면서 안 사실은 디자인을 전공했지만 대학에서 디자인을 배우지는 못했다는 것입니다.

책을 보게 되면 머리로 이해하는 것은 쉬웠지만 막상 디자인을 하려니 잘 되지는 않았습니다. 이해했다고 생각 했던 것들을 마음속 깊이 느끼기 까지는 많은 시행착오과 경험이 필요했습니다. 지금도 저는 그 과정 속에 있습니다.

디자이너란 무엇일까요?
제 생각은 이렇습니다.

자신이 말하고자 하는 것을 시각적 언어로 표현하였을때 가장 잘 전달 할 수 있는 사람

저는 제 생각을 영상으로 표현하였을때 가장 잘 전달할 수 있는 사람입니다. 그래서 전 영상디자이너입니다. 저는 디자인을 할 때 감각 보다는 이성에 의지합니다. 그래서 좋은 결과물이 나오지 못할 경우도 있고, 시간이 오래 걸릴때도 있지만 어떠한 의도로 디자인을 하였는지는 명확한 언어로 설명할 수 있습니다. 그래서 이 이야기를 시작하게 되었습니다. 디자인에 대한 저의 생각을 공유하고 많은 분들과 대화를 하기 위함 입니다.

디자이너가 아닌 사람들을 위한
디자인을 하고 있지만 타고난 감각이 없다고 한탄하는 분들을 위한
쉬운 디자인 이야기.

그러한 이야기들을 이곳에 조금씩 써보려 합니다.


정사각형을 위한 영역

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2008/09/07 22:21 2008/09/07 22:21
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  2. 말사장 2008/09/08 12:53  Modify/Delete  Reply  Address

    UCC로 지구를 덮겠습니다.
    저도.. 대가가 될수 있겠죠? ^^;;

    • 우주관 2008/09/08 22:34  Modify/Delete  Address

      말사장님! 저도 동참하겠습니다. 함께 지구 한번 덮어보죠. ㅋㅋ

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<박진영씨의 표절에 관한 인터넷 기사>

어느날 싸이월드의 미니홈피를 들어가보니 평소보다 유난히 방문자수가 많았다. 알고보니 박진영씨의 곡들이 대부분 표절이라는 식의 뉴스기사에 별 생각 없이 단 댓글이 베플이 된 이유였다. 난 그의 팬이 아니었지만 기자가 잘못된 상식으로 음악에 대해 대단히 조예가 높은듯 가장하며 그럴듯한 말들로 마치 그의 대부분의 곡들이 표절이라는 식으로 몰아가는데 대하여 글을 써놓았다.

언젠가는 한 모션그래픽 관련 네이버 카페에서 표절과 관계하여 글로 공방전을 벌인적이 있다. 물론 그 의혹이었던 영상이 당시 함께 작업을 하고 있었던 친구가 며칠밤을 새가며 참여한 것이라는 이유도 있었지만 그보다 중요한건 표절에 대한 나의 생각 때문이었다.

거두절미하고 요점부터 말하면 나의 생각은 이것이다.

'표절하는 사람도 나쁘지만 그 사람을 마녀사냥 하듯 인터넷상으로 공격하는 것도 나쁘다.'

가끔 논쟁을 벌이다 보면 말을 잘하는 사람은 많지만 기본적인 논리조차 갖추지 못한 사람이 많다는 것을 느끼게 된다. 흔히 반대되지 않는 개념들을 마치 반대되는 것처럼 느껴진다고 해서 이를 상반된 개념으로 받아들이거나 논지와 관계없이 논객에 대한 인신공격을 하거나 자신의 논지가 틀리면 자신이 소위 바보가 되어버릴 것이라 생각한다.

글로 공방을 하면서 들은 가장 어이없는 말은 이것이다.

'당신은 지금 표절을 하라는 겁니까?'

난 표절을 하라는 것이 아니라 표절이라고 해서 공공의 으로 만들지 말라는 것이었다. 간통도 나쁘지만 간통한 여자를 마을 광장에서 돌팔매질 하는 것도 나쁘다. 또한  이런식의 인터넷 상의 공격은 진정한 창작의 도덕심을 위해서가 아니라 타인에 대한 단순한 공격적 성향이 원인이 경우가 많다.

표절은 형사죄가 아닌 친고죄이다. 저작권법 상으로도 타인의 아이디어를 가져오는 것은 문제가 되지 않는다. 표절은 누가 '이건 표절이야!' 라고 단정지을 수 있는 대상이 아니다. 원작자가 '내가 표절로 인해 피해를 입어다'라고 고소를 해서 승소를 해야만 그제서야 표절이 되는 것이다.

멜로디가 일부 같다고 해서 표절이라고 단정 지을 수는 없다. 만약 그렇게 된다면 세상의 모든 음악은 다 표절이 된다. 고대에 현재의 서양 화성학 개념을 정리한 음악가들의 화성을 계속해서 표절하고 있는 것이다. 표절이라는 의혹을 완전히 버릴려면 인기가 없거나, 사람들에 익숙하지 않은 미분음을 사용하고, 소음을 녹음하거나 하는 전위 음악을 해야 할 것이다. 워낙 표절이라 이름 붙으면 너도 나도 찾아보고 악플을 다니 노이즈 마케팅의 일환으로 소속사 등에서 고의적으로 퍼뜨리는 경우도 많다.

분명 우리나라 광고 중에는 버젓이 해외의 유명한 영상들에서 아이디어를 가져 오는 경우가 많다. 나는 그것이 옳다고 생각하지는 않는다. 그러나 이 또한 마치 자신이 신성한 수호자라도 된마냥 비판을 할 자격이 있는 사람이 존재한다고 생각하지는 않는다. 그리고 그러한 결과물의 원인은 디자이너의 잘못이라기 보다, 영상은 기획 단계도 없이 컴퓨터로 찍어 내면 되는 줄 아는 잘못된 사고방식을 지닌 클라이언트나 한국 디자인 업계의 기형적인 시스템에서 오는 경우가 많다.

일정을 항상 창작이 불가능한 수준으로 정해버리고 그나마 주어진 기간만큼도 활용하지 않고서 디자이너에게는 더 빨리 결과물을 요구하는 경우가 많다. 그러한 상황에서 또 소위 크레이티브를 요구하기 좋아한다. 그렇게 되면 디자이너에겐 외국의 작품들을 단지 벤치마킹 하는 것이 아니라 베끼게 되어 버리는 것이다. 때론 클라이언트가 베끼는 것을 요구하는 경우도 있다.

물론 이 또한 옳다는 것은 아니다. 다시 한번 말하자면 인터넷 상에서 사람을 공격하는 글을 올리고 이를 퍼뜨려 마녀사냥을 하는 행위. 남의 허물을 헐뜯어 끌어내리면 자신의 위치가 상승하는 것이라 착각하는 그러한 잘못된 인터넷 문화에 대한 비판이다.

마찬가지로 연예인에 대한 악플도 같은 심리에서 발생한다. 최근 권상우와 손태영의 결혼 기사에는 온갖 악플들이 난무한다. 난 그 두사람의 팬도 아니고 관심조차 없지만 이러한 악플들을 보면, 이해가 되질 않는다.

분명 오프라인에서 만나본다면 그리 나쁜 사람들은 아닐 것이다. 선한 개인이 모여 악한 집단을 만들고, 인터넷의 익명성은 이를 더 부추긴다.

나는 인터넷을 접하면서 이것이 내가 꿈꾸던 새로운 세상을 가져 오리라 생각하고 있다. 회사에 입사하고 소셜미디어에 대한 공부를 하면서 이러한 생각은 더 확연해지고 있다. 그러나 진정 그러한 세상이 오려면 네티즌들 스스로 서로를 헐뜯으려는 잘못된 문화부터 고쳐나가야 한다고 생각한다.

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2008/07/27 01:56 2008/07/27 01:56
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제가 얼마전에 입사한 에델만 코리아에서 7월2일 팀블로그를 런칭하였습니다. 제가 입사하기 5일전이네요. ^^
저 또한 필진으로 참여하고 있으며 사내의 여러 분이 디지털PR, Social Media business, 기업 및 조직의 커뮤니케이션, CSR, 명성관리 등에 관한 포스팅을 하고 있습니다.
또한 이 블로그의 디자인은 저의 영역입니다. 앞으로 웹진과 같은 깔끔한 레이아웃을 지닌 블로그로 발전시킬것입니다.

블로그의 카테고리들에 대하여 소개하겠습니다.
  • Edelman Story : 에델만 본사와 에델만 코리아에서 이루어지고 있는 회사의 방향, 직원 문화 등을 키워드로 합니다.
       
  • Public Relations : 다양한 공중별과 관계를 쌓기 위한 기업 및 조직의 커뮤니케이션 활동 등을 키워드로 합니다.
      
  • Online Reputation Managemnet : 온라인 상에서 기업이 명성을 관리하고 제품 및 서비스 브랜딩을 보호하기 위해 필요한 일련의 활동 등을 키워드로 합니다.
      
  • Social Engagement : 기업의 사회적 책임(Corporate Social Responsibility) 차원에서 이루어져 하는 기업의 참여 및 관련 커뮤니케이션 활동 등을 키워드로 합니다.
       
  • Business Blog : 소셜 미디어의 대표 주자 블로그를 기업에서 활용하기 위해 필요한 Tip 등을 키워드로 합니다.
       
  • Social Media : 다양해지는 소셜 미디어에 대한 정의와 활용 방안을 키워드로 합니다.
       
  • Edelman Digital Talk : 디지털 PR에 관심이 있는 독자 블로그를 위한 에델만 디지털팀원들의 경험과 노하우를 공유하고자 합니다.


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2008/07/27 00:51 2008/07/27 00:51
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'새로운 시작'이라는 뻔한 제목은
'두려움 섞인 설레임' 이라는 역시나 뻔한 미사여구를 늘어 놓게 만든다.

에델만 코리아라는 곳에서 직장생활을 하게 되었다.
아직은 어색한 정장을 입고서
사회풍자영화 속의 평범한 엑스트라라도 된 마냥 난감한 표정을 짓고서 출근지옥을 통과한다.
그리고 서울에서 가장 번잡한 도심으로 들어간다.

자칫하면 너무나 뻔해져 버릴것 같은 생활의 시작이다.
하지만 인생에 뻔한 것이란 없다.

대학에 갈 때에도,
군대에 갈 때에도,
취업을 할 때에도,

과거의 향수에 젖거나 미래를 꿈꾸며 현재를 소모하지는 않으려 노력해왔다.

내일은 없다.
언제까지나
오늘을 살 것이다.

그래서 난 언제나 지금이 가장 좋다.
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2008/07/15 22:08 2008/07/15 22:08
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  2. 바람의 화원 2008/07/28 17:56  Modify/Delete  Reply  Address

    에델만코리아에 입사하신것 축하해요..

    밤하늘에 수를 놓다...컨셉 좋은데요??

    • 우주관 2008/07/28 23:52  Modify/Delete  Address

      예 저도 컨셉이 무척 마음에 듭니다. 좀 더 잘 만들고 싶었는데... 다음 영상을 또 기대해 주세요 ^^

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